Zapraszamy do zapoznania się z nagraniem oraz publikacją podsumowującą dyskusję pt. “Skąd się biorą dobre pomysły?”, która odbyła się w formule zdalnej 27 listopada 2023 r. w ramach Laboratorium Społeczno-Technologicznego (SoTechLab). POBIERZ publikację podsumowującą dyskusję. 👥 Osoby zaproszone do dyskusji:➡️ Agnieszka Chrząszcz, Centrum e-learningu AGH➡️ Justyna Izydorczyk, Goodylabs, podcast “(O)błędne…
STL #10: Skąd się biorą dobre pomysły? [29.11.2023]
Zapraszamy na spotkanie pt. ‘Skąd się biorą dobre pomysły?’, które odbędzie się w formule zdalnej, 29 listopada 2023 r. w godz. 17:00-18:30, w ramach Laboratorium Społeczno-Technologicznego (SoTechLab) przy Katedrze Studiów nad Społeczeństwem i Technologią WH AGH. Potocznie często przyjmuje się, że kreatywność to domena zarezerwowana dla genialnych osób, w której…
Społeczny wymiar technologii – podsumowanie spotkań SoTechLab [PUBLIKACJA]
Laboratorium Społeczno-Technologiczne (SoTechLab) rozpoczęło działalność w 2021 roku jako inicjatywa osób pracujących w Katedrze Studiów nad Społeczeństwem i Technologią na Wydziale Humanistycznym AGH. Celem inicjatywy jest popularyzacja wiedzy z zakresu społecznego wymiaru technologii. Od 2022 roku działania SoTechLab zostały docenione i wsparte w ramach programu „Społeczna odpowiedzialność nauki – Popularyzacja nauki…
Za nami 8 spotkań SoTechLab. Z kolejnymi wracamy od października 2023!
Za nami 8 spotkań w ramach Laboratorium Społeczno-Technologicznego (SoTechLab) w 2023 roku. Dotyczyły one tematów takich jak Blockchain, technologie edukacyjne, smart city, badania naukowe i społeczne, energetyka jądrowa, VR czy przestrzeń pracy w branży gier wideo. Do dyskusji zaprosiliśmy ponad 30 ekspertek i ekspertów. Zachęcamy do zapoznania się z podsumowaniem…
STL #8: Gdzie powstają gry wideo? O przestrzeni pracy kreatywnej [NAGRANIE I PUBLIKACJA]
Zapraszamy do zapoznania się z nagraniem oraz publikacją podsumowującą dyskusję pt. “Gdzie powstają gry wideo? O przestrzeni pracy kreatywnej”, która odbyła się w formule zdalnej 26 czerwca 2023 r. w ramach Laboratorium Społeczno-Technologicznego (SoTechLab). POBIERZ publikację podsumowującą dyskusję. 👥 Osoby zaproszone do dyskusji:➡️ Nika Darowska (Dyrektor HR w Creepy Jar)➡️…
STL #8: Gdzie powstają gry wideo? O przestrzeni pracy kreatywnej [26.06.2023]
Zapraszamy na spotkanie Laboratorium Społeczno-Technologicznego (SoTechLab) przy Katedrze Studiów nad Społeczeństwem i Technologią WH AGH pt. ‘Gdzie powstają gry wideo? O przestrzeni pracy kreatywnej’. Spotkanie odbędzie się w formule zdalnej (MS Teams) 26 czerwca 2023 r. w godz. 17:00-18:30. Polska branża gier wideo składa się obecnie z około 470 firm…
STL #3: Smart city, smart village, czyli inteligentna rzeczywistość [NAGRANIE I PUBLIKACJA]
Zapraszamy do zapoznania się z nagraniem oraz publikacją podsumowującą dyskusję pt. “Smart city, smart village, czyli inteligentna rzeczywistość”, która odbyła się w formule zdalnej 24 stycznia 2023 roku w ramach Laboratorium społeczno-technologicznego (SoTechLab). POBIERZ publikację podsumowującą dyskusję. Goście i gościnie dyskusji: 👤 Dr hab. Jacek Gądecki, prof. AGH, KSSiT /…
STL #3: Smart city, smart village, czyli inteligentna rzeczywistość [24.01.2023]
Zapraszamy na spotkanie Laboratorium Społeczno-Technologicznego (SoTechLab) przy Katedrze Studiów nad Społeczeństwem i Technologią WH AGH pt. “Smart city, smart village, czyli inteligentna rzeczywistość”. Spotkanie odbędzie się w formule zdalnej (MS Teams), 24 stycznia 2023 r. w godz. 17:00-18:30. Koncepcja smart living skupia się na poprawie jakości codziennego życia ludzi poprzez…