Społeczny wymiar technologii – podsumowanie spotkań SoTechLab [PUBLIKACJA]

Laboratorium Społeczno-Technologiczne (SoTechLab) rozpoczęło działalność w 2021 roku jako inicjatywa osób pracujących w Katedrze Studiów nad Społeczeństwem i Technologią na Wydziale Humanistycznym AGH. Celem inicjatywy jest popularyzacja wiedzy z zakresu społecznego wymiaru technologii. Od 2022 roku działania SoTechLab zostały docenione i wsparte w ramach programu „Społeczna odpowiedzialność nauki – Popularyzacja nauki…

czytaj dalej

Za nami 8 spotkań SoTechLab. Z kolejnymi wracamy od października 2023!

Za nami 8 spotkań w ramach Laboratorium Społeczno-Technologicznego (SoTechLab) w 2023 roku. Dotyczyły one tematów takich jak Blockchain, technologie edukacyjne, smart city, badania naukowe i społeczne, energetyka jądrowa, VR czy przestrzeń pracy w branży gier wideo. Do dyskusji zaprosiliśmy ponad 30 ekspertek i ekspertów. Zachęcamy do zapoznania się z podsumowaniem…

czytaj dalej

STL #8: Gdzie powstają gry wideo? O przestrzeni pracy kreatywnej [NAGRANIE I PUBLIKACJA]

Zapraszamy do zapoznania się z nagraniem oraz publikacją podsumowującą dyskusję pt. “Gdzie powstają gry wideo? O przestrzeni pracy kreatywnej”, która odbyła się w formule zdalnej 26 czerwca 2023 r. w ramach Laboratorium Społeczno-Technologicznego (SoTechLab). POBIERZ publikację podsumowującą dyskusję. 👥 Osoby zaproszone do dyskusji:➡️ Nika Darowska (Dyrektor HR w Creepy Jar)➡️…

czytaj dalej

STL #8: Gdzie powstają gry wideo? O przestrzeni pracy kreatywnej [26.06.2023]

Zapraszamy na spotkanie Laboratorium Społeczno-Technologicznego (SoTechLab) przy Katedrze Studiów nad Społeczeństwem i Technologią WH AGH pt. ‘Gdzie powstają gry wideo? O przestrzeni pracy kreatywnej’. Spotkanie odbędzie się w formule zdalnej (MS Teams) 26 czerwca 2023 r. w godz. 17:00-18:30. Polska branża gier wideo składa się obecnie z około 470 firm…

czytaj dalej